【情報】MMO遊戲史上最大的戰鬥 EVE Online:World War Bee 2 @Steam 綜合討論板 哈啦板

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【情報】MMO遊戲史上最大的戰鬥 EVE Online:World War Bee 2

資訊快報

樓主

sanlin

sanlin

GP39

BP-

2020-10-13 11:07:38 編輯

一場規模宏大的戰爭始於7月初的《EVE Online》,遊戲中一些最強大的聯盟相互對抗。到目前為止,這場戰爭進展緩慢,在整個EVE世界中的西南地區不斷有中小型戰鬥在進行著。上個週日(2020/10/4),當有8,825名玩家參與了EVE Online遊戲近18年的歷史中最大的單一戰鬥時,雙方放上檯面的賭注就大大的增加了。在戰爭的迷霧消除後,其中的一方"Goonswarm(帝國)"勝利了。但是玩家告訴我們這場戰爭遠遠還沒有結束。《World War Bee 2》是對Goonswarm(帝國)的全面進攻,Goonswarm(帝國)是玩家主導的強大聯盟,至少在近十年來一直是EVE遊戲文化的重要組成部分。領導該聯盟的是EVE最臭名昭著的人物之一-帝國皇帝“The Mittani”。戰線的另一端是一個龐大的複合聯盟,被稱為PAPI(聯軍),由名為Vily的玩家領導。Vily上個月在接受Polygon的採訪時說,他的目標非常明確就是消滅所有Mittani的帝國成員以及崩解他心愛的Goonswarm(帝國)。僅憑純粹的玩家數量來判斷,PAPI(聯軍)具有顯著的優勢。據一些報導,多數估計他們比Goonswarm(帝國)及其盟友的兵力大約三比一(150,000對上約50,000)。然而儘管雙方在數量上相差懸殊,但是在統治了整個遊戲近10年之後,Goonswarm(帝國)並不打算不戰而潰。這許多的因素最後成就了這場遊戲史上最宏大的戰鬥-超過8千名玩家參與、歷時13小時。在Goonswarm的側翼進行兩個月的清理工作後,上週末PAPI(聯軍)的龐大部隊終於跨過邊境進入了敵人的最後領地-Delve(絕地)。他們帶來了兩個巨大的建築,被稱為星城(Keepstars)的超巨型太空要塞-這東西相當於星際大戰中的死星。這些巨大的防禦建築高160公里,是EVE遊戲中最巨型旗艦的停靠港,透過星城可以將旗艦由建築安全的投送自範圍內任意的星系中進行打擊。如果這些星城(Keepstars)成功的被PAPI(聯軍)豎立在Delve(絕地),那將為PAPI(聯軍)的大型艦隊打開一個向兩個登陸灘頭敞開的大門,Goonswarm(帝國)的領土經被敵人的旗艦掩蓋而無寧日。敵人已經在站大門,帝國艦隊司令Asher將負責在他們成功的錨定之前摧毀那些星城,否則一切將為時已晚。帝國艦隊司令Asher表示:當對方擁有那樣的人數時,當我們處於這種劣勢時,正面對抗就不會發生。我們必須要更有創造力,我們必須比對方付出更多才能取得勝利。正如Asher說的那樣,帝國的策略相當複雜。當聯軍部署了它的第一個星城時,帝國的偵察兵幾乎立即對其進行了探測,並在相對較短的時間內將其摧毀。但是,儘管第一場星城的戰鬥仍在繼續,聯軍立即在附近部署了第二個星城。這回輪到帝國發起進攻了。 Asher面臨的挑戰是在很長的一段時間內(戰後統計達13小時)持續對星城進行攻擊輸出,這是防止聯軍修復它並確立其灘頭堡的唯一方法。為了保持對星城的打擊,Asher部署了許多不同尋常的新策略。其中有龐大的的隱形轟炸機聯隊,總共有近500艘隱形轟炸機。在交戰之前,Asher繪製了多個航路點以創建複雜的轟炸航路。鎖定這些座標後,這些轟炸機飛行員持續往返於這些座標之間命持續對星城進行轟炸。該策略獲得了回報:在最初的轟炸中,大約有10%的第一批轟炸機被摧毀後,其余的聯軍飛行員陷入了麻煩。 聯軍無法有效鎖定這些小型隱形轟炸機,唯一的辦法就是在這些炸彈引爆之前將其擊毀。帝國軍司令Asher解釋:“他們使用一種稱為寒鴉(Jackdaw)的驅逐艦包圍覆蓋了整個星城。這是一艘具有獨特屬性的驅逐艦。它可以攜帶一個稱為“防禦飛彈發射器”的裝備,可以有效擊毀射程範圍內的炸彈。"你可以想像這數百個寒鴉就如同現代戰艦上的自動近迫防禦系統(CIWS)一樣,可以保護戰艦免受導彈的襲擊。只是聯軍必須手動一一擊落帝國的所有炸彈,而這其中難免有漏網之魚對星城造成了傷害。為了維持有效且持續的攻擊輸出,Asher說,帝國軍招集並投入了更大的旗艦級別戰艦進入戰場,這種被稱為無畏艦(Dreadnaught)的旗艦。他們會從附近的區域突入戰鬥,並充當中距離狙擊手,他們試圖在自己被擊毀前造成盡可能多的傷害。Asher說,“在戰鬥結束之前,我們每30秒就將它們投射出去。”當然,像這樣的大戰在EVE世界中開始時,遊戲開發人員將所有的事情放慢了10倍。這是MMO的一項眾所周知的功能,稱為“時間膨脹(time dilation)”。在真實的遊戲世界的,帝國巨大的無畏艦每三秒鐘就會躍遷一次進行沒有退路的攻擊。這些龐大的無畏艦會落在不同的距離上,有些距離最遠達300公里,而另一些更近。 Asher說:一艘無所畏懼的旗艦甚至落在了“零距離”,幾乎是直接落在了星城之上進行猛烈的攻擊。他將這與第二次世界大戰的諾曼地D日登陸比擬,當時有美國海軍驅逐艦沿著海岸線極近的距離來回巡弋,並猛擊德國的重點防禦工事以支持海灘上的部隊而最終擱淺。最終遊戲開發商CCP Games證實了這場歷史性戰役的細節,這場戰鬥是在名為FWST-8的星系中進行的。總共有8,825名玩家參與了這場戰鬥,最高峰期間共有6,557名玩家同時在場進行爭奪。這使其成為EVE Online歷史上最大的戰鬥,同時也是人類遊戲史上規模最大的戰役。戰鬥共進行了14個小時,破壞慘重。至少銷毀了3,765艘軍艦,包括362艘主力旗艦,價值數萬美元。這一次帝國的計劃獲得了回報。 聯軍的第二座星城崩潰了,帝國的本土領地Delve至今仍然安全。即使取得了勝利,帝國軍也知道戰爭尚未結束。帝國軍司令Asher說:"聯軍仍位於鄰近的星系中準備發起下一次攻擊。幾乎隨時都有另一座星城可能投入帝國領地內。帝國能否繼續保有這樣的能力與資源投入前線?Asher表示他仍然充滿信心。Asher說:“這將不會歸結為遊戲中的資源較量。在如此規模的戰鬥條件下,它不會是資源的較量,這將是人力與意志的較量。”FWST-8的戰鬥可能因其規模成為頭條新聞,但對於Asher而言,士氣更為重要。在美國東部時間週一凌晨3點左右,所有的分艦隊指揮官在數百名盟友的語音聊天中歡呼。他們參加了遊戲史以來最大的戰鬥並贏得勝利,這使帝國軍士氣高漲並充滿自信。帝國已經響起了他們的警鐘,聯軍也正在號招更多的盟友,如果你想投入任何一方參與這場史詩大戰,可以透過下方的鏈結免費加入或付費後取得優惠獎勵。https://www.eveonline.com/signup?invc=0e6009fd-7590-4bbe-9a28-be776ac83afa新聞翻譯來源Polygon

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pigpig3000

有漢化,沒聽說有人單用漢化就真的被封號,但是還是建議能用英文就用英文

B14

2020-10-14 10:18:24

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滄海月明映淚痕

EVE總是出現令人驚訝的事件

B15

2020-10-15 23:15:49

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ABSO

永遠不會讓你有辦法真正結束的無盡戰鬥.

B16

2020-10-16 00:12:25

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ABSO

話說別人都講英文的能即時漢化成中文不?

B17

2020-10-16 00:13:15 編輯

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空城故人離

延遲太高都能說的出來是有多雲?

B18

2020-10-18 04:17:23

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LV.

19

GP

1k

2 樓

Nervcat

a4205076

GP8

BP-

2020-10-13 12:29:13 編輯

千萬不要玩。自從玩了EVE,我人瘦了、頭禿了、錢包空了、個性還變差了。你問怎麼24小時都看到我掛在線上?我他媽怎麼知道。你以為EVE是實際上是(3分鐘開始看)

8

-

溫暖的床

黃老闆又高又硬

B1

2020-10-13 12:47:08

1

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風雪倉月

這種遊戲還是少玩吧 碰過一次雖然好玩 但多時間要看者 有夠費神又費力... Travian也是一樣 多人管理一個小號 也是夠累人...

B2

2020-10-14 01:31:46

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ianiiaannn

黃老闆又高又硬

B3

2020-12-05 13:21:49

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LV.

14

GP

35

3 樓

AlenRay

AlenRay

GP22

BP-

2020-10-15 15:40:41

千萬不要玩。自從玩了EVE ONLINE後我Switch送了人、PS4成了巧虎播放機、Steam成千上百的遊戲再也不曾打開過。你問我為什麼玩個遊戲都在編輯Excel報表,我他媽怎麼知道。你以為的EVE ONLINE我的EVE ONLINE

22

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